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Adufg-Sindicato recebe prêmio no Troféu Buritis 2026

O Adufg-Sindicato foi homenageado na edição 2026 do Troféu Buritis, premiação criada pelo Conselho Municipal de Cultura para reconhecer pessoas, coletivos, instituições e iniciativas que contribuem para o desenvolvimento e o fortalecimento da cultura em Goiânia. A entidade foi contemplada na categoria "Empresa Amigas da Cultura", e o prêmio foi recebido pelo 1º vice-presidente do sindicato, professor Humberto Carlos Ruggeri Júnior.

A cerimônia de premiação foi realizada nesta segunda-feira (31/08), na sede do Adufg-Sindicato, em Goiânia, pela Prefeitura de Goiânia, por meio da Secretaria Municipal de Cultura (Secult) e do Conselho Municipal de Cultura. A solenidade reuniu artistas, produtores culturais, pesquisadores, coletivos, instituições e outros agentes que atuam em diferentes áreas da cultura goianiense.

O Troféu Buritis chega a uma nova edição como uma iniciativa de reconhecimento àqueles que contribuem para movimentar, preservar e fortalecer a cultura na capital. A premiação valoriza diferentes segmentos da produção artística e cultural e também destaca instituições e iniciativas que apoiam o setor.

Organização e categorias
Criado pelo Conselho Municipal de Cultura em 2013 e regulamentado inicialmente pela Resolução nº 001/2014, o Prêmio Buritis teve sua regulamentação atualizada pela Resolução nº 001/2023. A premiação é destinada a pessoas físicas ou jurídicas que desenvolvem atividades de interesse cultural, contemplando diferentes segmentos da produção artística e cultural de Goiânia.

Em 2026, foram concedidos troféus e certificados. O Troféu Buritis reconhece os destaques de cada segmento cultural definido pelo Conselho Municipal de Cultura, enquanto o Diploma de Mérito Cultural contempla trajetórias e contribuições relevantes para a cultura da cidade.

A edição deste ano contemplou 13 categorias: Artes Visuais; Literatura, Livro e Leitura; Patrimônio Histórico e Imaterial; Música; Teatro; Circo; Dança; Culturas Populares; Artesanato; Cinema e Audiovisual; Cultura Gamers; Representação do 3º Setor; e Empresas Amigas da Cultura.